Отзывы сотрудников о работе в компании Playrix
Геймдизайнер
Что нравится?
Работаю в жанре, в который влюбилась ещё лет в четырнадцать, а сейчас в него влюбляются миллионы людей вокруг, и часть этих людей играет в наши игры. Смотреть метрики первых суток после релиза всё ещё интересно, даже когда за плечами...
Художник
Что нравится?
Пришла сюда именно под генеративное направление, когда команда только оформляла регулярный пайплайн. За год я успела ощутить, что AI-художник здесь работает наравне с классическими иллюстраторами, требования к финальному ассету не ни...
UX/UI дизайнер
Что нравится?
За долгие годы в UI-артинге я успел поработать в очень разных студиях, от совсем маленьких до крупных, и Playrix я бы описал как одно из тех мест, где ты не тратишь энергию на убеждение, что твоя работа важна. Это звучит просто, но н...
Product Analyst
Что нравится?
Я долго искала место, где аналитика работает как ремесло, а не как сервис "нарисуйте нам график к пятнице". Здесь это устроено правильно. Стратегия работы с гипотезами тут построена на широком посеве экспериментов и разборе результат...
VFX artist
Что нравится?
Это моя первая работа в геймдеве, вообще первая нормальная работа. До сих пор не могу поверить, что мои эффекты в живой игре, в которую играют миллионы людей. Обещали трамплин в профессию, реально дали трамплин. Сеньоры вокруг адеква...
Старший геймдизайнер
Что нравится?
Работаю на Homescapes, отвечаю за direction по мете и элементам прогрессии. Что мне уникально здесь: у меня есть возможность влиять на решения на длинном горизонте, месяцы и годы вперёд. Это большая привилегия для гейм-дизайнера. Плю...
Project Manager
Что нравится?
После семи лет в страт.консалтинге я перешла в продуктовую команду в геймдеве и уже оттуда в Playrix. Поэтому сама специфика индустрии в целом мне знакома, но тут реально заметно другой масштаб и темп. Мне нравится, что PM не остаётс...
Старший художник
Что нравится?
Задачи довольно разные - сегодня собираешь короткую реакцию на нажатие, завтра награду, потом эффект для персонажа или целой сцены. За счет этого не застреваешь надолго в одном типе анимации. При этом эффект не должен просто быть кра...
Дизайнер
Что нравится?
Нравится, что в работе постоянно смешиваются разные инструменты. Основу собираю в After Effects, где-то добавляю простую 3D графику, а AI использую для быстрых черновиков и раскадровок. Ещё очень комфортная команда. Можно спокойно по...
2D художник
Что нравится?
Больше всего ценю арт ревью сложных сцен. На этом уровне уже редко обсуждаешь базовые вещи, чаще спор идёт вокруг нюансов: где композиция перегружена, почему сцена не держит фокус, насколько решение вообще соответствует стилю проекта...