Отзывы сотрудников о работе в компании Playrix
Разработчик
Что нравится?
Как лид ценю то, что зона ответственности здесь реальная, не номинальная. Влияю на техническое направление команды, участвую в найме, выстраиваю процессы, развиваю людей. При этом менеджмент не мешает работать — доверие есть, микроме...
Сотрудник
Плюсы в работе:
Возможность экспериментировать со звуком и создавать действительно уникальную атмосферу. Отличное оборудование, никаких проблем с ним нет
Отрицательные стороны:
Иногда хотелось бы, чтобы звуковые правки вносились чуть...
Сотрудник
Плюсы в работе:
Мне очень нравится, что мой вклад реально виден, перед релизом больше всего работы, чтобы выдать лучшую версию игры. Нравится находить неочевидные баги) Коллектив очень дружелюбный и всегда готов объяснить, если я что-то не пони...
Сотрудник
Плюсы в работе:
У нас в компании понимают важность интуитивного интерфейса. Работаю с фидбеком от тестировщиков , чтобы сделать каждый клик максимально удобным для игрока
Отрицательные стороны:
Временами из-за сжатых сроков приходится...
Геймдизайнер
Что нравится?
Работа в Playrix - это масштаб. Ты понимаешь, что делаешь продукт для миллионов игроков, лично меня это сильно мотивирует) Процессы отлажены уже давно, тестов проводится достаточно, чтобы выпускать качественный продукт, всегда есть с...
Unity разработчик
Что нравится?
Сильная инженерная школа и высокий уровень требований. Я здесь уже пятый год, (после 22го года работаю удаленно), и ощущаю, что действительно сильно вырос за эти годы профессионально, потому что нон стопом думаю о работе - о производ...
Младший художник
Что нравится?
Для старта карьеры место отличное. Устроился сюда как переехал в Европу и понял, что надо было давно еще сюда идти, а не бояться). Меня реально учили, а не просто кидали в меня задачами. Старшие коллеги помогают, объясняют, дают фидб...
2D Artist
Что нравится?
Очень хорошая оплата, когда мониторила вакансии, в Плейриксе оказалась оплата выше рынка. Работаю в Ирландии (переехала туда год назад и вот устроилась), в главном офисе Плейрикс. По поводу именно технической части, зачем мы здесь се...
Ведущий геймдизайнер
Что нравится?
Свобода мышления и уважение к профессии. В Плейрикс геймдизайн — не обслуживающая функция, а полноценная часть принятия решений. Можно отстаивать идеи, спорить, приводить аргументы. Команда зрелая, без инфантильных конфликтов, так чт...
UX/UI дизайнер
Что нравится?
Нравится, что в компании любят аккуратные интерфейсы и думают о пользователе. Можно экспериментировать, тестировать гипотезы, спорить аргументированно, причем в удаленном формате это еще удобнее, чем было бы в офисе, имхо. Приятно, ч...