1. Playrix
Playrix
Playrix
Оценка компании
4,1
370 отзывов
1-2
46
2-3
30
3-4
40
4-5
270
Отзывы (370)
Популярные профессии:
Популярные города:
Другие компании
Юридическая информация
Не указана

Отзывы сотрудников о работе в компании Playrix

VFX artist

Уже не работает в компании
5,0
Не указан, июль 2026

Что нравится?

Мне повезло, что моя роль здесь широкая: за один день я могу поработать над эмоциональной реакцией персонажа на прохождение уровня, потом переключиться на амбиентный эффект в сцене, потом на подачу подарка от игры игроку. Работа устр...

Software Engineer

Уже не работает в компании
5,0
Не указан, июль 2026

Что нравится?

Основная работа сейчас сидит на пересечении Match-3 и меты. Много рефакторинга и оптимизации того, что уже давно работает, плюс подключение нового функционала. Что мне нравится в такой ветке, задачи достаточно узкие, чтобы копнуть гл...

Старший 2D Artist

Уже не работает в компании
5,0
Не указан, июль 2026

Что нравится?

Быть generalist на флагмане это редкая позиция сама по себе, потому что в большинстве студий тебя быстро загоняют в узкую специализацию. Здесь наоборот: за одну неделю я могу закрыть задачу по фону, дальше пойти в персонажную графику...

Старший дизайнер

Уже не работает в компании
5,0
Не указан, июль 2026

Что нравится?

Я нашёл здесь то, ради чего вообще шёл в казуальные игры. В сугубо рабочем смысле. Тесты запускаются. Гипотезы проверяются. Если провалилась, никто не подгоняет цифры под нужный вывод. Если сработала, идёт в релиз. Всё. По ощущениям...

Сотрудник

Статус занятости не указан
5,0
Белград, июль 2026

Плюсы в работе:
Пришла из казуальной студии среднего эшелона, где вела небольшой проект. В Playrix попала на один из ключевых флагманов компании, и масштаб задач здесь совершенно другой. Дизайнить фичи для игры с многомиллионной живой аудиторие...

Сотрудник

Статус занятости не указан
5,0
Ереван, июнь 2026

Плюсы в работе:
По образованию я аналитик, и до Playrix разбор чужих проектов был моим хобби. Здесь я работаю на одном из флагманских казуальных проектов, в основном с "ранней игрой"): балансировка первых сессий, туториалы, точки, где мы теряем...

Геймдизайнер

Уже не работает в компании
5,0
Не указан, июнь 2026

Что нравится?

Делаю события для одного из проектов команды, в среднем выходит 1-2 концепта в месяц от идеи до релиза. Цикл выглядит так: концепт, внутреннее обсуждение, GDD, плейтест, балансировка по данным, выпуск, а через пару недель смотрим ана...

Старший 2D Artist

Уже не работает в компании
5,0
Не указан, июнь 2026

Что нравится?

Работаю удалённо, базируюсь В Грузии. Спектр задач действительно широкий. То рисуешь персонажа для нового события, то собираешь фон в новом сеттинге, то закрываешь графику для пилотного проекта, где задача может уйти вообще в любую с...

QA-engineer

Уже не работает в компании
5,0
Пенза, июнь 2026

Что нравится?

Я пришёл в QA осознанно, с прицелом на гейм-дизайн, и тут это не считают наивностью: вижу, как старшие подтягивают людей моей роли к продуктовым задачам и дают копаться в механиках на ранних стадиях. От тестировщика тут ждут не отпис...

Младший project Manager

Уже не работает в компании
5,0
Не указан, июнь 2026

Что нравится?

По образованию я инженер ПО, но первые годы карьеры провела в проектной координации в ритейле. Пришла в Playrix, чтобы вернуться поближе к продуктовой разработке, и тут мои две дисциплины неожиданно сложились воедино. Самый ощутимый...